Les 5 supplices - L'écran (La cité de l'Ombre)
L’Écran de jeu est composé de trois volets cartonnés révélant au recto une illustration originale de Loic Muzy pour Les 5 Supplices, la première campagne française pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu publiée par Sans-Détour.
Dans l’obscurité de l’espace vide et froid, Yog-Sothoth délira un monde ténébreux. Le délire devint perpétuel et des passages s’ouvrirent depuis l’Empire des Ombres vers les Contrées du Rêve et le Monde des Hommes. À la croisée des chemins de ces trois mondes s’élève la Cité de l’Ombre.
L’Écran de jeu est composé de trois volets cartonnés révélant au recto une illustration originale de Loic Muzy pour Les 5 Supplices, la première campagne française pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu publiée par Sans-Détour.
Dans l’obscurité de l’espace vide et froid, Yog-Sothoth délira un monde ténébreux. Le délire devint perpétuel et des passages s’ouvrirent depuis l’Empire des Ombres vers les Contrées du Rêve et le Monde des Hommes. À la croisée des chemins de ces trois mondes s’élève la Cité de l’Ombre.
Les 5 supplices - L'écran (La cité de l'Ombre)
L’Écran de jeu est composé de trois volets cartonnés révélant au recto une illustration originale de Loic Muzy pour Les 5 Supplices, la première campagne française pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu publiée par Sans-Détour.
Dans l’obscurité de l’espace vide et froid, Yog-Sothoth délira un monde ténébreux. Le délire devint perpétuel et des passages s’ouvrirent depuis l’Empire des Ombres vers les Contrées du Rêve et le Monde des Hommes. À la croisée des chemins de ces trois mondes s’élève la Cité de l’Ombre.
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